魔法(新)
魔法是主物質界的補充法則,它是被少數看穿神秘者所掌握的技藝。其本質原理是 Fate Fantasy 中的神秘。
魔法的技藝有各種道途,每種道途都對魔法的神秘有自己的看法,並在這種看法下實踐它。每個道途定義了自己導引魔法形象的方式、施法風格以及施法效果的描述。這些道途包括:窺夢師、薩滿、巫師、契術師、死靈師/咒術師、煉金術士。
魔法形象是這種神祕的象徵物,一個魔法形象由一個局勢形象或角色形象衍生出來。這個行動我們稱之為「導引」,意思是,施法者透過他對於魔法的親和,找到神秘力量的權柄、使用方法或是魔力來源。
導引是一種特殊的創造優勢行動,這種行動能夠創造一個魔法形象,並得到在魔法形象上的一次免費援引。導引所使用的技能由導引所涉及的行動而定,如:
- 關係到他心的,使用共感;
- 關係到自己的信念的,使用威儀;
- 關係到物理的,使用自然或工藝;
- 關係到知識的,使用人文或奧術;
- 關係到尋找線索的,使用覺察。
每次進行施法,你必須使用命運點援引或免費援引一個魔法形象,再使用施法技能進行擲骰來達到施法的效果。一般來說,施法是一個克服動作,你必須在施法前決定這次施法要達到的效果:
- 絕妙成功:效果比你預期的要好,你或許可以拿到一個推助。
- 成功:施法如你預期的成功。
- 平手:施法成功,但有一個小代價,或許讓敵人拿到一個推助。
- 失敗:施法失敗,或是成功但有很大的代價。
如果你用施法來進行攻擊或創造優勢,這也可以,但這通常不是很有效率的使用方式。
施法者特性
你必須花費重振點來選擇施法者特性:
- 新手 [-1]:選擇一個道途,你獲得該道途下的導引方式。你可以選擇這個專長多次,每次必須選擇不同道途。此外,你開始能夠援引魔法形象,以及被魔法形象強迫。你能夠按照道途的施法風格來援引魔法形象進行施法。你的施法效果不能大於 2 。
- 學徒 [-2]:你必須先有一個道途,你能夠按照道途的施法風格來援引魔法形象進行施法。你的施法效果不能大於 4 。
- 熟手 [-4]:你必須先是學徒,你能夠按照道途的施法風格來援引魔法形象進行施法。你的施法效果不能大於 6 。
- 大師 [-8]:你必須先是熟手,你能夠按照道途的施法風格來援引魔法形象進行施法。你的施法效果不能大於 8 。
你也可以撰寫魔法專長,撰寫的方式請見專長章節。
施法者道途
窺夢師
窺夢師將神秘理解為「世界之夢」,是世間萬物的思惟的總和。強大的信仰與基本信念固然是思惟,然而川水、山麓、雲彩,一切寧靜或動態之物,在物理與時空中的具體事物,都因其思惟而存在、持存、生變和幻滅。
- 施法技能:威儀
- 導引:你以「聯想」從一般形象衍生魔法形象,難度由兩形象的相似性決定,兩形象在字面上越相似,難度越低
- 施法風格:將魔法形象導回故事中
- 施法效果:你的魔法像是預言的實現、奇蹟的發生或巧合的共鳴。一個窺夢師的施法,看起來就像是神奇幻想的實現。效果的檔次可以決定這個奇蹟發生的程度:
- 2:發生聽起來不奇怪的小巧合
- 4:發生令人訝異的偶然事蹟
- 6:發生足以讓人震懾的驚人異變
- 8:發生足以寫進長篇歷史的偉大奇蹟
薩滿
薩滿將神祕理解為「靈」,所有的靈都是獨立的,瀰散於萬物之中。同質的靈的形象能夠互相轉化、對話以及產生量變。越相近的靈,他們能夠進行的互動類型越多,甚至包括融合與分離。靈使得萬物有辦法違背物質定律,按照它們自己的意志。
- 施法技能:共感
- 導引:你以「同情」從一般形象衍生魔法形象,難度由靈的情感強度決定,對象的情緒越不明顯會越困難。在薩滿眼裡,不是只有動物才有靈。
- 施法風格:以魔法形象影響靈的意志
- 施法效果:你的魔法像是賦予沒有意志的事物意志,或是強化一個靈在某個意志上的強度。一個薩滿的施法,看起來像是對靈的意志的扭曲與干涉。效果的檔次可以決定這個扭曲的強度:
- 2:強化或是改變意志的強度
- 4:強迫一個意志朝向他完全反對的方向
- 6:讓一個事物的意志超越它的物理限制
- 8:讓神或龍聽從於你
巫師
巫師將神祕理解為「符號」,物質的空隙由意義所填滿。對巫師來說,一切物質都是眾多符號的例現,也正是符號的充分例現使得物質獲得物質性,或是其他。巫師將自己定位為符號的解讀者,他們的詞彙和知識決定了他們能在魔法的路途上走得到多遠。
- 施法技能:人文
- 導引:你以「象徵」從一般形象衍生魔法形象,難度由該名字與該形象的符應程度決定
- 施法風格:魔法形象意義的最大化與重新解讀
- 施法效果:你的魔法像是文字遊戲、魔法陣與複雜儀式的遊戲。一個巫師的施法,看起來就像是各種符號象徵的互相結合,最後產生出足以被我們稱作怪誕的東西。效果的檔次由這怪誕有多難以理解來決定:
- 2:特別物、指示性的語言可以描述的現象
- 4:類型、性質的語言可以描述的現象
- 6:抽象、概念複雜的語言可以描述的現象
- 8:包含語言範疇誤用、模形上學核心假設的語言所描述的現象
契術師
嚴格來說,契術師並不理解神秘,他透過他人交給他的權柄動用神秘的力量。然而他為此付出了自由作為代價。他是主人的奴僕。幸運的契術師就像是帕拉丁,他與契術師追尋著一致的事業。而不幸的則墮落為邪術師,他們如同傀儡一般放棄了自己的意志,甚至因腐化而誤解了自己的意志。
- 施法技能:體魄或意志
- 導引:你的魔法形象是固定的,選擇一個你的形象作為魔法形象,這個形象必須和你的宗主、主宰或支配者有關,你的導引的難度永遠是 2
- 施法風格:將自己作為魔法形象的媒介
- 施法效果:你的魔法完全由你的偉大主宰所決定,你的施法可以看起來像是任何樣子,事實上,你沒什麼選擇。一個契術師的施法,就像是喃喃自語以後世界產生的變化,而當世界產生變化,施法者將遭受相應的痛苦。效果的檔次同時決定了變化有多大,以及施法者遭受了多大的痛苦:
- 2:發生微妙的變化,施法者得到一個輕度後果,在這個場景中沒有人可以援引或強迫這個後果。
- 4:發生劇烈的變化,施法者得到一個中度後果,在這個場景中沒有人可以援引或強迫這個後果。如果輕度後果格已經被填滿,則改為填滿中度後果,以此類推
- 6:發生驚人的變化,施法者得到一個重度後果,在這個場景中沒有人可以援引或強迫這個後果。如果中度後果格已經被填滿,則改為填滿重度後果,以此類推
- 8:發生如同天崩地裂的變化,施法者得到一個極端後果,在這個場景中沒有人可以援引或強迫這個後果。如果重度後果格已經被填滿,則改為填滿極端後果,以此類推
死靈師/咒法師
死靈師與咒法師將神祕理解為「法則」,物質由平衡、順勢、對立等諸法則所協調。一切的神秘不過是物質進行自我調節的幻象。他們視一切為幻象,無論是命定、未定甚至已經確定的現實,他們只要辨認出支配性法則,他們就能對世界產生最大程度的扭轉。
- 施法技能:自然或宗教
- 導引:你提出一個關於某事物的形象的法則作為魔法形象,難度由法則有多一般決定。最一般的法則是時間:適用於所有事物,並且無所不在。最簡單的法則像是:眼前的這個事物會下落。
- 施法風格:讓故事按照魔法形象發生
- 施法效果:你的魔法像是對法則的支配、扭曲及剝削,你按照你的心意抽取法則並且實現。一個死靈師或咒法師的施法,看起像是對於法則的順勢、平衡或倒轉,讓世界萬物朝向它們既有的方向。效果的檔次可以決定世界偏移的程度:
- 2:發生小的順勢推進,或是阻止了某個小事件的發生
- 4:發生大型的偏轉,或是法則出現小的倒轉
- 6:發生令人震驚的偏轉,一天的時間整整多出一小時,或是法則出現稍微明顯的倒轉
- 8:可怕的偏轉,太陽可能不再升起,或是法則出現嚴重的倒轉,包括死人復生
煉金術士
煉金術士將神祕理解為「結構」,這些托勒密主義者對於魔法的觀點是物理性的。喚法師認為物質的編排本身就揭露了魔法的本性,而煉金術士所做的,是尋找結構的施力點。他們將魔法的同步稱之為「同調」,將施法描述成對物質之弦的「撥動」。煉金術士是尋找或創造槓桿的專家。
- 施法技能:奧術或工藝
- 導引:你以「理解」從一般形象衍生魔法形象,難度由解析的合理程度決定。在你的解釋下,一些看似本質的,說不定其實只是偶然
- 施法風格:用魔法形象改變故事需要強調的細節,轉移並確定人們的注意力
- 施法效果:你的魔法像是瘋狂科學家在世界上尋找真正能稱作是線索的事物,你否定許多事物的本質,人們往往不明白它們真正的先後次序。一個煉金術士的施法,看起來就像是瘋子的胡思亂想。效果的檔次可以決定這件事情可以多瘋狂:
- 2:這件事情乍看之下不太合理,但多多少少是真的
- 4:這件事情動搖了我們的常識,但可以試著去相信這是真的
- 6:事情的結構就像是完全亂掉了
- 8:高貴的成為卑賤的,生與死看起來並沒有差別。你說了算,我怕了你了
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