專長
製作自己的專長
專長有三種建立方式,所有的「Fate Fantasy」中的專長都按照這份標準所建立。它們每個都價值一個重振點。有些特別強大的專長可以設計為以支付命運點作為代價。
在某技能中添加新行動
專長最基本的選項就是讓一個技能可以做它原本不能做的事。在某些情況下為有那些專長的基本技能增加了一個新行動。這新的行動可以是原本屬於另一個技能可用的(在某些情況下允許以另一個技能替換原技能)或是原本沒有任何技能可用的。為某個行動添加獎勵
專長的另一個用途就是在非常特定的情況下自動給技能加值獎勵,有效地提升角色在某事物上的專精。特定情況應該比正常的行動狹窄,並且只適用於一兩種特定行動。你可以自由設計這個獎勵,只要符合如下規定:
- 技能在進行某類行動時,獎勵擲骰 +2 。
- 在某類行動中創造額外的優勢(移除難度 2 )。
- 任何價值等同於上述規定的獎勵。
創造規則上的例外
最後,專長可讓技能在狹隘的情況下為那些不是很合於行動類型的規則製造例外。我們只有一個限制:專長不能改變關於形象援引、強迫與命運點經濟的基本規則。專長範例
奧術 Arcana
- 遠祖血統:你身上具有魔法種族的血脈,令你可以比一般人對魔法靈光更為敏感。只要沒有強大的魔法來源干擾,你能夠以五感透過成功的奧術覺察或調查魔法靈光。
- 辨識魔法專家:你精通於從靈光反查魔法的類型。當你希望透過靈光了解魔法的學派時,你的奧術擲骰 +2 。先決條件:施法能力或遠祖血統專長。
- 魔法文字精通:你能夠閱讀魔法的奧秘文字。你以奧術抄錄魔法捲軸或解讀魔法捲軸的內容的克服行動獲得擲骰 +2。
運動 Athletics
- 銳足:你手腳靈活,特別擅長某類型的運動。選擇一種運動類型,當你進行該類型運動的克服行動時,你可以獲得 +2 擲骰獎勵。常見類型如:攀爬、游泳、特技、騎乘、長跑等。你可以重複選擇這個專長多次,每次必須選擇不同領域,並且在單一目標上不可疊加獎勵。
- 戰鬥反射:你就像是天生的戰士。當你在對抗格鬥擲骰的防禦行動上得到絕妙成功時,你的反擊迅速地為對手附加一個局勢形象(如暈眩)並獲得免費援引,來取代原本的推助。
- 靈狐:你的行動如同犬科動物一樣靈巧。當你在衝突中想要穿過一個有局勢形象或敵人的區域時,你的運動檢定獲得 +2 。
- 直覺閃避:你的直覺能夠讓你閃避各種危險。當你使用運動技能防禦不是來自格鬥與射擊的攻擊時,你的檢定 +2 。
- 及時援手:一回合一次,只要你在這回合還沒有受到攻擊,你可以以運動來為同區域的角色進行對於近戰的防禦,並且為他承受溢出的傷害。
盜竊 Burglary
- 妙手:你擁有非常靈敏的雙手。你在進行扒竊時獲得 +2 的盜竊檢定來進行克服。
- 隱秘:你擅於在被監視中逃離。每當你試圖從一個地點或處境逃脫時,你以盜竊擲骰創建優勢時獲得 +2 。
- 竊賊思想:你知道賊都在想什麼。當你設下安全陷阱或是為東西上鎖時,即使你不在場也能進行主動的盜竊檢定(通常這種時候只能進行被動檢定)。
- 盜賊手藝:你有著豐富而且專業的盜賊經驗。當你在處理陷阱的時候,你以盜竊來修復或拆除陷阱時擲骰 +2 。
- 下流戰鬥:你知道怎樣的戰鬥方式和小手段最能讓正規戰士跳腳。當你在衝突中以盜竊創造優勢時,擲骰 +2 。
威儀 Charisma
- 詩人:你完全掌握了演講中的語言技巧。使用文字、語言創作進行表演以創造優勢時,你的威儀檢定 +2 。
- 悲喜劇:你了解如何透過戲劇性的表達煽動人心。當你進行表演,成功以威儀創造優勢時,你可以針對具體目標指定一般情緒表現,甚至改變一個或群體的情緒表現。
- 詭異血脈:你展現了一種令人不舒服的氣息。當你希望令對方感到恐懼或厭惡,你可以威儀替代共感來創造這樣的優勢。
人脈 Contact
- 富有名聲:對於某些社群而言,你的名聲格外響亮。選擇一個特定種族、教派或職業,當你與該社群的人進行交涉時,你以人脈取代操控。
- 謠言販子:你了解如何最有效率地散布謠言。當你把謠言擴散出去,你透過人脈創造優勢,在接下來的某個場景中(由你決定),你創造在這個場景中的某個局勢形象以及一次免費援引。
- 惡名昭彰:你可以使用交涉取代威脅來在心理衝突中創造令人恐懼的優勢。
- 線民:你擁有一些可靠的地下小夥伴。你不需要支付命運點就可以在一個新抵達的城市或鄉鎮裡面宣告,這裡有一個你認識的能為你提供資訊甚至跑腿的線民(或許是一個地精或半身人)。一個聚會一次。
- 前統帥:你曾經有過一些支持你的手下。當你支付命運點宣告這裡有你認識的人的時候,這人是一個良好的 NPC ,一個聚會一次。
工藝 Craft
- 工匠:挑選一個領域,當你在這個領域上打造物品,你的工藝克服檢定擲骰 +2 。你可以重複選擇這個專長多次,每次必須選擇不同領域,並且在單一目標上不可疊加獎勵。常見領域如:鍊金術、製造防具、編筐、制書、制弓、書法、木工、織布、制衣、玻璃工藝、珠寶工藝、皮革工藝、制鎖、繪畫、陶藝、雕塑、造船、製鞋、石工、製造陷阱和製造武器。
- 使用魔法物品:你明白如何操作魔法物品,包括法杖以及其他命令詞式或觸發式的魔法裝置。
- 野外工藝:你習慣在身上帶些什麼,也擅長利用隨手能取得的工具。你使用工藝進行你所熟悉的領域的工作時,不需要花費命運點就可以合理聲明你有適當工具,甚至在極端情況下(如被監禁並與所有的東西分隔)。這不會發生對抗。
- 附魔工匠:你明白如何將法術附在物件之上,你可以消耗一個魔法捲軸以將該魔法附在物件之上。先決條件:施法能力或魔法文字精通專長。
欺瞞 Deceit
- 詐欺師:你深諳詐欺之道。當你明白對方的意圖或恐懼時,當你利用這個進行欺瞞以讓對方按照你的意見行事時,你的克服獲得 +2 檢定。
- 心理玩家:你遊走於社交場合就如同遊逛後花園一般。你可以使用欺瞞取代威脅來進行心理攻擊,只要你能編造一個聰明的謊言作為攻擊的一部分。。
- 易容師:你是個模仿與易容高手。只要有足夠的時間,你可以進行精細且擬真的易容,甚至經得起仔細觀察,想看穿你的偽裝的擲骰難度 +2 。
- 偽造:你學習過如何偽造文件或信件。你可以骰欺瞞來創造此類文件。任何審查這份文件的人需要骰洞察或學識;審查難度等於你製造這份文件的檔次。
- 千面相:你有千千萬萬種身份供你四處遊歷。每當你遇到新的人,你可以花費命運點聲明,你以前見過那個人,但你是以不同的名稱和身份。
- 虛張聲勢:你善於唬弄。在衝突中,當你試圖讓對方相信一件不存在的事實以產生忌憚時,你用欺瞞創造優勢的檢定得到擲骰 +2 。
共感 Empathy
- 讀心:你可以從很小的細節中明白他人的意圖並且加以利用,當透過對方的意圖進行交涉時,你可以共感取代人脈進行克服。
- 貴族遊戲:對社交環境的敏銳掌握,使你成為掌控環境的大師。在心理衝突中進行克服以判斷他人行動時,共感檢定獲得 +2 。
- 揭謊者:沒有人可以輕易欺騙你。在所有試圖辨別或發現謊言的共感擲骰上 +2 ,無論他們針對你或其他人。
- 嗅到麻煩:你能輕易警覺到狀況已經惡化。在肢體衝突中你可以使用共感替代覺察來決定先攻,只要你在這場景中已經觀察或參與一陣子。
- 完美展現:你知道如何讓人看到你最美好的一面。每場遊戲兩次,你可以將你從共感獲得的推助升級成完整的局勢形象並且保留有免費援引。
- 煽動者:你歪歪頭,就能想出一大堆能撥弄群眾心理的點子。當你在人群面前作鼓舞人心的談話時,以共感取代威儀來創造優勢。
人文 Humanility
- 學者:挑選一個領域,當你在這個領域上進行研究,你的人文克服檢定擲骰 +2 。你可以重複選擇這個專長多次,每次必須選擇不同領域,並且在單一目標上不可疊加獎勵。常見領域如:歷史、地理、宗教、貴族、奧秘、建築、神秘學、界域、地城等。
- 大學者:你對學識有著獨到見解。每個場景一次,只要你能提出關於你的所學領域的良好理論說明,你可以將一個推助轉換成局勢形象,並保留免費援引的機會。先決條件:學者專長。
- 博覽群書:你讀過成百上千各種主題的書籍。你可以在一次技能擲骰中花費一點命運點使用人文代替或交換任何其他技能,只要你能對你嘗試的行動上自圓其說。
- 研究者:你知道如何在線索、資料與理論中發掘真相。當你在研究條件許可、時間充裕的情況下嘗試發掘線索,你的學識的克服行動獲得 +2 。
- 辯論家:你知道如何用有說服力的語言提出建言和反論。當你希望對方按照你的意圖行事,只要你能提出像樣的理由(通常包含一些對方本來大概不知道的事),你可以人文來取代操控進行互動。
- 現場重建:你具有非凡的因果推理能力。當不在衝突內的時候,你可以花費一個命運點來進行現場重建,如果你這麼做,你建立等同於你的人文技能值的數量的形象,雖然你只能免費援引其中一個。
操控 Manipulate
- 審訊者:你擅長從戰犯的口中問出你需要的資訊。你可以透過操控取代共感進行克服來了解對方的意圖與動機。
- 恐懼護甲:你的存在本身就令人忌憚。你可以使用操控來防禦對抗近戰攻擊,只維持到你在衝突中首次承受壓力為止。
- 嘲諷:你擅於吸引仇恨。當你對一個對手使用操控來創造優勢時,你可以使用你的免費援引來讓自己成為該角色下一個相關行動的目標,讓他們的注意力從另一個目標身上轉移。
- 黑街老大:你具有表面上看不出來的地下人脈。當你希望尋找或發掘這類人脈時,你可以操控取代你的人脈來進行克服。
近戰 Melee
- 盲鬥:你能夠在不能清晰感知你的敵人的情況下進行攻擊,你不會因為感官遮蔽的情況下在近戰時得到減值。
- 順勢斬:如果在一個區域中有兩個以上的敵人,當你揮動一次武器,你可以命中這個區域中的數個敵人,將你造成的傷害檔次按照你的意願分配給他們。
- 撥擋/抓取飛箭:你早已習於在箭雨中戰鬥。當敵人以飛行道具向你攻擊時,每回合一次,你可以以近戰擲骰代替運動擲骰進行防禦。
- 擾法者:當你與法師或術士在同一個區域時,你將有機會在他們施放法術前打斷他們的施法,他們必須額外克服一個等同於你的近戰技能值的施法檢定,否則無法成功施法(這不會讓他們受到被打斷時造成的壓力)。
- 實時備戰:你能夠比大多數人更快的拔出武器,你可以近戰取代覺察來決定你在戰鬥衝突中的先攻順序。
- 反擊:當你擺出防禦姿態。如你成功防禦住對方的攻擊時,你可以連消代打,額外創造一個推助。
自然 Nature
- 動物親和:動物因為與你陪伴而感到喜悅。在騎乘或駕馭有靈性的動物時,你可以以自然取代運動進行克服。
- 獵人:你精通於追跡自然環境中物體移動的狀況。當你進行野外追蹤時,你的自然擲骰得到額外 +2 。
- 戶外生活者:你曾經獨自在荒郊野嶺生存上好一陣子,搞不好如今也是如此。當你想從你的冒險者背包掏出東西,只要那東西是一般戶外生活用得到的,你可以用自然取代生活進行克服行動。
- 博物學家:你有著豐富的非系統的野外學識。當你想利用自然相關領域知識來創造優勢時,你以自然取代學識。
- 動物同伴:你有一個馴養良好的動物同伴。選擇一種動物,並為動物挑選分別是 +2 、+1、+1 的三個技能、兩個生物特徵、以及一個壓力格(體魄技能能提供額外的壓力格)。如果你在遊戲中失去你的動物同伴,你在該次聚會後獲得一點歸還的重振點。這個生物視為價值 2 的生物。
體魄 Physique
- 堅忍:嚴酷的環境或者長時間的竭盡全力不會輕易令你陷入疲勞。當你進行需要耐久力才能夠成功的行動時(例如阻擋一扇門、長時間的奔跑或體力消磨),你的體魄檢定擲骰 +2 。
- 頑強:你尤其難以被殺掉。一個聚會一次,當你從衝突中被剔除時,你視為讓步而非被剔除,你描述你是如何從戰場上逃脫或是投降。你無法從這次讓步中得到命運點。
- 健壯:你比一般人更健壯。你可以使用體魄來防禦以拳頭和鈍器做出的近戰攻擊,雖然你在平手時總是要承受 1 個檔次的壓力。
- 超群握力:你擁有怪物一般的手指與手掌力量。當你必須使用握力以進行相關的行動時,你所進行的克服或防禦行動擲骰獲得 +2 。
- 擒抱精通:你明白如何有效地壓制對方的身軀。當你面對一個體型和你相差不遠或更小的生物,如果你希望壓制他的行動來創造優勢,你的體魄擲骰 +2 。
覺察 Perception
- 肢體語言:在對特定對象察言觀色的時候,你可以以覺察取代共感來進行克服,或是學習目標的形象來創建優勢。
- 眼角餘光:當你成功克服被動的覺察檢定時,由你選擇獲得一個推助或是 2 個額外檔次。
- 尾行者:一但盯上了某人的蹤跡,你很難被甩脫。在追隨對方並試圖追蹤時,覺察檢定 +2 。當在此時進行匿蹤時,如果你的覺察技能大於你的潛匿技能,你的潛匿檢定獲得 +2 。
- 危險感知:你有近乎超自然的偵測危險能力。在某人或某物試圖傷害你時,你覺察技能的運作不會受到像隱蔽、黑暗、或其他環境上的感官遮蔽所阻礙。
- 反射閃避:在遭遇突如其來的攻擊或是觸發陷阱時,你可以覺察檢定取代運動檢定進行閃避,即便這件事情的發生毫無預兆。
- 人間觀察:你對於社會運作的原理有著深刻的體會。當你用覺察在判斷他人的行動以及進行預測以創造優勢時,獲得擲骰 +2。
- 戰場分析:你擅於在戰場上找出最有效率的移動路徑。你在衝突中可不擲骰而免費地移動兩個區域,只要沒有局勢形象限制動作。
遠程 Range
- 寓守于攻:以精準度的代價獲得防禦的提升。當你寓守于攻時,你的遠程擲骰得到 -2 ,但如果成功命中,你造成的傷害打擊檔次 +2 ;並且你在這回合中視同進行了一個全回合防禦(也就是說,你有一個「防禦」的形象,並且有一次免費推助)。
- 精確瞄準:你能夠瞄準對手盔甲上的弱點。當你宣告要進行精確瞄準,你的遠程擲骰得到 -2 ,但若你成功擊中對手,對對手造成的打擊檔次 +6 。
- 致死瞄準:如果你在遠程中援引你因為精確瞄準而創造的推助或形象,你獲得額外 +2 的檔次。先決條件:精確瞄準專長。
- 狙擊:你擅於進行長距離射擊。當你進行射擊,你和敵人之間每 2 個相隔的區域(不足 2 個則不計),為你的擲骰增加 2 點加值。
- 多重射擊:你可對一個目標同時發射數箭。你可以進行多重射擊,宣告你要射擊的箭數,你每多射擊一箭,每一箭的遠程難度均獲得 -2 的懲罰(包括第一箭)。
- 近距射擊:你擅於以弓箭進行近戰。即使當你和敵人在同一個區域時,你的遠程檢定也不會受到任何懲罰、限制或近戰反擊類專長的影響。
- 破法者:你擅於干擾他人施法。如果你曾經在這場衝突中對一位施法者造成傷害,即使你沒有絕妙成功,你依然可以下降 1 點造成的傷害檔次來為對方建立一個威脅的推助,當對方進行施法時,你可以援引這個推助來使法術效力 -2 。一旦你失去對他的威脅能力,這個推助將會消失。
- 神箭手:你的箭術如火純青。在射擊攻擊中花費一點命運點,並聲明要對目標造成一個特定狀態。如果你成功了,你可以額外將該狀態作為局勢形象附加在他身上。
- 快速填裝:你使用箭袋的方式就像是呼吸喝水一般熟練。在任何快速射擊有用的衝突中,你可以使用射擊而非覺察來確定先攻順序。
- 菁英箭手:你受過精英軍隊的嚴格訓練。每場衝突一次,堆疊一個額外的免費援引在你已經創建來代表你花時間瞄準或列隊射擊的優勢上。
宗教 Religion
- 神術文本:你對神性與語言的關聯性有所知曉。你可以宗教來紀錄神術文本,並將神力刻印其上(作為魔法捲軸)。
資源 Resource
- 公會成員:你是某個公會的成員。挑選一個遊戲中存在的公會,當你希望尋找人脈時,你可以資源取代人脈來進行克服行動,讓你尋找到同一個公會的成員。
- 讓錢說話:在任何顯耀財富可能會對你的事有所幫助的情況下你可以使用資源替代操控。如果你希望進行賄賂,你要先確定對方是對的人。
- 旅行家:你是富有經驗的旅行家。若你在進行旅行前明白自己的目的地,並且有準備的時間,當你以資源判定是否在冒險者背包中有某個物品時,獲得 +2 獎勵。
- 市場眼光:你有著精準的對物價的概念和商品的知識。在進行物品價值上的鑑定時,你的資源的克服行動可以獲得 +2 獎勵。
- 魔法倉儲:你的資源包含了許多看似垃圾的魔法材料。當你製造或是委託製造魔法物品時,你能夠製造的魔法物品價值上限 +2 。
騎駕 Ride
- 異種騎術:你可以騎乘馬匹或騎乘狗以外的其它寵物,只要你能夠馴服牠。選擇你能騎乘的動物類型。你可以選擇這個專長多次,但是獎勵不能疊加。
- 騎乘射擊:你作為騎兵的技藝精良、人馬合一。只要你能駕馭你的馬兒,你可以在馬上進行一般的射擊。在地形許可的形況下,騎乘寵物在每回合可以進行兩個區域的移動。
潛匿 Stealth
- 閃電踏步:你的速度甚至讓人無法順利捕捉你的動向。在衝突中,當對方進行遠程攻擊時,你可以以潛匿替代運動進行防禦。
- 影技藝:你擅於以某些技巧來讓自己遁入黑暗之中。每場景一次,你可以通過花費一點命運點,使用煙霧彈或其他技術在眾目睽睽下消失,在你尚未進行攻擊或任何足以引人注意的行動以前,你視為未被敵人注意(雖然你可能會被提防)。
- 偷襲:只要你尚未被敵人注意,當你援引任何形象對敵人造成傷害時,攻擊的擲骰得到 +2 。
- 陰影行者:當你以偷襲進行的攻擊檢定中擲出絕妙成功,你可以扣除 1 個檔次,來得到一個隱匿相關的局勢形象來取代本來的推助,並獲得免費援引的機會。先決條件:偷襲專長。
意志 Will
- 抗性:挑選一個魔法主題,當你防禦該主題的魔法時,你的意志克服檢定擲骰 +2 。你可以重複選擇這個專長多次,每次必須選擇不同主題,並且在單一目標上不可疊加獎勵。常見領域如:魅惑、脅迫、虛象、錯覺、圖紋、魅影、幽影、詛咒、元素(擇一)、能量(擇一)、死靈等。
- 麻木:挑選一種情感,當你防禦涉及該種類情感的攻擊或是創造優勢時,意志防禦擲骰獲得 +2 。你可以重複選擇這個專長多次,每次必須選擇不同主題,並且在單一目標上不可疊加獎勵。常見情感如:恐懼、焦慮、憤怒、貪婪、嫉妒、色慾、傲慢、怠惰、虛榮、空虛、闕如等。
- 堅忍:你具有非凡的忍受肌肉近乎撕裂的痛苦的能耐。在任何代表力量壯舉的克服擲骰上,使用意志代替體魄。
- 信仰之力:你的信仰另你不受眼前的事物迷惑。花費一點命運點,宣告你如何在當前場景中作為信仰的代行者的角色,你用你的意志取代任何一個技能進行一次克服檢定來展現你的信仰。
- 英勇:你擁有不屈的靈魂。當使用意志防禦他人創造恐懼相關的優勢或攻擊時,你的擲骰得到額外 +2 。
留言
張貼留言